« Auto formation électronique jemleg » : différence entre les versions

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===== Objectifs =====
===== Objectifs =====


Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3


===== Descriptif de la session =====
Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:
 
1 ensemble Raspberry Pi 3 : [https://www.amazon.fr/Aukru-Transparent-Case-Alimentation-dissipateur/dp/B01DDFFOYK/ref=sr_1_12/262-0484505-6635065?ie=UTF8&qid=1504778896&sr=8-12&keywords=raspberry+pi+3+kit Kit Paspberry "économique"]


===== Bilan de la session =====
===== Bilan de la session =====


===== À préparer pour la prochaine session =====
Deux solutions logicielles


== session 2 ==
== session 2 ==

Version du 7 septembre 2017 à 15:14


Le retrogaming lowcost

Contributeur·ice·s

Statut du projet

Experimental

License

CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France« CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France » n’est pas dans la liste (Je ne sais pas, Licence à définir par la suite, Creative commons, Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-sa-3.0 France, Licences libres, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « License ».

Inspiration

Fichiers source

Machines

Lien

[ ]


Description du projet

Le retrogaming lowcost



Envies et objectifs en début formation

Le but est d'explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry en utilisant un maximum de matériel de récupération.

Session 1: Semaine du 28 au 1 septembre

Objectifs

Explorer les solutions logicielles compatibles avec le Raspberry Pi 3

Evaluer les possibilités de mise en oeuvre en prenant en compte les contraintes liées au matériel disponible:

1 ensemble Raspberry Pi 3 : Kit Paspberry "économique"

Bilan de la session

Deux solutions logicielles

session 2

session 3

session 4

session 5

Bilan

Notions, techniques, logiciels abordés
Niveau acquis estimé sur ces derniers
Méthodes d’apprentissage testées
Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles
Piste d’améliorations
Recul critique sur le format d’auto-formation, efficacité/limites, suggestions ou pistes d’améliorations