« Auto formation électronique jemleg » : différence entre les versions
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Le but est d'explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry en utilisant un maximum de matériel de récupération. | Le but est d'explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry en utilisant un maximum de matériel de récupération. | ||
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Version du 7 septembre 2017 à 15:07
Le retrogaming lowcost
Contributeur·ice·s
Statut du projet
Experimental
License
CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France« CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France » n’est pas dans la liste (Je ne sais pas, Licence à définir par la suite, Creative commons, Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-sa-3.0 France, Licences libres, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « License ».
Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Lien
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Description du projet
Le retrogaming lowcost
Envies et objectifs en début formation
Le but est d'explorer les solutions de retrogaming disponibles sur une base de Raspberry en utilisant un maximum de matériel de récupération.
Session 1: Semaine du 28 au 1 septembre
Objectifs
Descriptif de la session
Bilan de la session
À préparer pour la prochaine session
session 2
session 3
session 4
session 5
Bilan
Notions, techniques, logiciels abordés
Niveau acquis estimé sur ces derniers
Méthodes d’apprentissage testées
Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles
Piste d’améliorations
Recul critique sur le format d’auto-formation, efficacité/limites, suggestions ou pistes d’améliorations