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===== Méthodes d'apprentissage envisagées =====  
===== Contexte =====
 
 


== Session 1: Semaine du 28 au 1 septembre ==
== Session 1: Semaine du 28 au 1 septembre ==

Version du 7 septembre 2017 à 15:04


Le retrogaming lowcost

Contributeur·ice·s

Statut du projet

Experimental

License

CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France« CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France » n’est pas dans la liste (Je ne sais pas, Licence à définir par la suite, Creative commons, Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-nd-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-3.0 France, Creative Commons Attribution CC-by-nc-sa-3.0 France, Licences libres, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « License ».

Inspiration

Fichiers source

Machines

Lien

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Description du projet

Le retrogaming lowcost



Envies et objectifs en début formation

Contexte

Session 1: Semaine du 28 au 1 septembre

Objectifs
Descriptif de la session
Bilan de la session
À préparer pour la prochaine session

session 2

session 3

session 4

session 5

Bilan

Notions, techniques, logiciels abordés
Niveau acquis estimé sur ces derniers
Méthodes d’apprentissage testées
Efficacité des différentes méthodes, préférences personnelles
Piste d’améliorations
Recul critique sur le format d’auto-formation, efficacité/limites, suggestions ou pistes d’améliorations